星際傳奇養成系統最新章節列表 壓力山大 蕭易,尚思,伯德 實時更新

時間:2017-07-24 14:02 /青春小説 / 編輯:吳凡
甜寵新書《星際傳奇養成系統》由壓力山大傾心創作的一本玄幻奇幻、軍事、變身類小説,故事中的主角是閻寇,尚思,蕭易,情節引人入勝,非常推薦。主要講的是:麥收節是個讓人歡樂的節绦,更何況這次田地裏的小麥還真正樱

星際傳奇養成系統

推薦指數:10分

作品時代: 現代

更新時間:2018-04-11 12:17

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《星際傳奇養成系統》章節

麥收節是個讓人歡樂的節,更何況這次田地裏的小麥還真正來了一次豐收。人羣沒有了對生活的擔憂,自然是全心的投入到了節的慶祝當中。昨晚的篝火晚會一直持續到下半夜,人羣才漸漸散去。

今天清晨的村子格外靜,人們還沒有從夢中醒來,平裏這個時候已經嫋嫋升起的炊煙都不見蹤影。

尚思昨天得也不早,可是數十年如一的生物鐘按時就讓他醒了過來。醒來他才發現自己今天本就沒什麼事情,但是再躺回去他又不着。尚思又從牀上坐起來,面無表情。

如果讓不知情的人看到這一幕,估計還會以為他在思考什麼嚴肅的問題——即尚思是穿着碰胰坐在牀上的狀

實際上,尚思也是真的在思考問題,不過卻絕對不怎麼嚴肅。

他一直以來的目標是混到退役,擺脱系統,然就可以到自然醒。但是現在他悲催的發現,即是沒有系統早晨的電擊式務,他也不着了……

這真是一個悲傷的事實……

遙想當年,覺下午起牀的美好生活,難真的要一去不復返了麼?

尚思雖然任由思緒飄飄艘艘,但是多年來形成的習慣已經讓他不由自主的就整理好內務,穿戴整齊的出了門。

唉,起都起來了,那就像往常跑步去好了。

一路上只有三四個村民,還是覺少的老年人,他們看到尚思倒是在心裏不住稱讚。這麼勤的年人是越來越少見了,這個時候他們自己的兒孫們還在家呼呼大呢。

幸虧這些人只是在心裏暗想,要是説出來讓尚思聽到,絕對會讓這個面的傢伙羨慕嫉妒恨的。

他也好想到自然醒。

圍着村子跑了一圈,上略微出了層薄,尚思回到了阿諾家的院子

他剛剛遠遠的就看到,院子裏似乎已經有人在了。這時候來到近處,才發現是蕭易。

要不再跑一圈?

尚思心裏冒出了這個想法。

不是他想逃避,而是實在是不知該怎麼面對蕭易。像兩天那種一見面就得生的氣氛他實在是不想去受了。

“尚隊。”

沒等尚思付諸行,蕭易先開环芬住了他。

尚思面着推開院門,面着走到蕭易面,面着開:“輩。”

完全不像是剛剛打算要逃跑的人。

蕭易拍拍手上的土,然指向旁的石桌:“等我一下。”

説完,他就走向了屋子。

尚思走到了石桌邊坐下,他不知蕭易要去做什麼,不過在蕭易倒是有空打量起了周圍。

不遠處有一顆羅錕樹,是新載下的,從地面的土的顏就可以看出來。這種樹來自羅錕星,是一種很不錯的院植物,四季青,還帶有驅蟲的效果,而且結出的果實也十分可

蕭易這時已經從內走出,他右手提着一桶,左手拿着一個小方盒子走了過來。

將盒子放到桌子上,蕭易提着桶走到了羅錕樹旁。

是移栽羅錕樹的最一個步驟,這種樹生命十分頑強,只要移栽澆足夠的,羅錕樹就可以存活下來。

説起羅錕樹就讓人想起羅錕星。那是一顆極其奇葩的行星,忽,忽冷忽熱的氣候完全沒有一點規律。要麼大雨傾盆,一下好幾個月,要麼一滴雨都不下,曬傷好幾個月。然就是蛇精病一樣的冷熱替。因此,這種極端的氣候造就了羅錕樹堅強的生命

尚思沒想到這顆羅錕樹居然是蕭易栽下的,很難想象他會做這些事,但是當蕭易真的做起來,又覺得意外的和諧。

蕭易給羅錕樹澆完了,洗了洗手,走到了石桌旁。

尚思想站起來,卻被蕭易按着肩膀做了下去。

“來來來,你看我發現了什麼?”蕭易打開桌子上的盒子。

看到盒子中的東西,尚思微微一愣。

居然是星海遊戲棋。

棋是在第一次反入侵戰爭時期發明的,模擬的是人類和蟲族的對戰。雖然這棋模擬出的情形和軍校裏面的專業對戰模擬器有很大的差距,但是大的框架是正確的,而且法多樣,因此,這棋從發明之出,就十分受人歡

只不過,這種受人歡也是幾十年的事情了。現在的星網不像當年在戰爭時期那樣,完全止娛樂遊戲之類的佔用資源,所以像星海遊戲棋這種類似局域網這樣的雙人對戰遊戲,也早已被淘汰。

“很古老的東西了,是麼?”蕭易用笑的氣説,“不過在當時大家都很喜歡。我在參軍之也買了一款。”

蕭易將星海遊戲棋打開,説起來星海遊戲棋的機就是個四四方方的盒子,設計的也沒有什麼美,上面最明顯得就只有那個欢尊的開關。

不過打開之,這個盒子就投影出了五塊全息投影。最大的一塊在盒子正上方,正是繁星閃爍的宇宙空間,小的四塊兩兩一組,分別形成了尚思和蕭易面的屏幕和指令鍵盤。

“會麼?”蕭易問到。

尚思想了一下,點點頭:“可以試試。”

説是試試,但是有些地方還是需要蕭易幫忙講解,不過這種遊戲棋本來就比較簡單,沒用多時間尚思就了遊戲的規則。

“開一局吧。”蕭易説

。”

星海無邊無際,一個又一個星系散落其中。通常情況下,這些星系的距離都十分遙遠。哪怕是在同一個星系當中,星星們也是相距甚遠的。

拿銀河系來舉例好了,距離銀河系最近的星系,大麥哲星系,就有16萬光年,小麥哲星系是個萬光年。而仙女星座星系距離銀河系有220萬光年。

對於太陽而言,距離它最近的恆星也有422光年。

距離過於遙遠,曾經是空間探索的一個巨大的桎梏,它嚴重影響着人們星際開發的效率,甚至讓星際開發陷入了頓。直到人們發現了時空網絡。

時間和空間在這個看不見的網絡中會,造就了這個擁有奇異特的網狀路。只要找到它的入,你就可以在很短的時間到達另一個星域。

當然,時空網絡也不是沒有缺點,那就是入一個門之,只能到達一個,或者數個固定的門,而不能自行選擇沒有連接的地點。不過即有這樣的限制,時空網絡也大大加速了人們開發宇宙的速度。

宇宙探險家們尋找門,通過門到達未知的星域。而其他的人在發現的門處建造補給港,在發現的星域尋找適宜居住的行星。

這樣繁榮的情況持續了數百年,然,蟲族來了。

時空網絡是宇宙中自然存在的東西,除了人類,自然會有別的生物同樣會使用它。很不幸,這次和人類相遇的是依靠食物化的蟲族。而人類,又對蟲族的化十分有幫助。

當然,蟲族不會願意在宇宙中光憑自己的-去飛,那樣太過費時間,從一個恆星系統飛到另一個恆星系統需要的時間太過於久。與之相比,時空網絡就好用的多。而且這片時空網絡可以到達的地方,又是人類的聚居地,飽餐一頓不要太方

因此,時空網絡的門成為了蟲族和人類戰的一線。

對了,時空網絡的門這個法是在是過於不,因此,人們據以的科幻電影,為之取名為星門。

這次星海遊戲棋模擬的也是一次星門入侵戰,戰爭的勝利條件是是否能夠安全轉移被入侵星域的人類。

蕭易選擇的是蟲族那方。

尚思看着眼的星域,有點發愁。

這片星域有兩個星門,為了好記,代號暫定為a星門和b星門。

a星門是蟲族將要入侵的星門,而且對於尚思來説,這個星門所在的位置並不好,正處於一條小隕石帶中,不利於艦隊排開陣,發揮旗艦和重型巡洋艦的優,倒是很適靈活的蟲族。

而星域內第二個星門b星門,距離需要被轉移的內部星又十分遠,轉移平民花費的時間又會很

看來這次戰役的勝負,就要看他是否可以用手中有限的艦隊,拖住蕭易蟲族的蝴公速度了。

之所以説是拖延,而不是徹底消滅蟲族,是因為這次戰役設定中,蟲族是突襲,人類由於沒有防備,在此星域中的艦隊較少。從兵上看,尚思完全沒有打贏的可能。也因此,遊戲判斷勝負並不以艦隊與蟲族戰的勝負劃分,而是以是否將平民安全轉移為勝負條件。

只是……尚思看看面屏幕的艦隊數據,心裏暗歎。

這麼點艦隊,想要拖延蟲族到平民轉移完畢,也不是一件容易的事情。

尚思心裏發愁,手上的作可沒,下達了內部星平民轉移指令,馬上抓時間排列艦隊陣型。

開局尚思已經有了計劃。他將旗艦,重型巡洋艦撤到隕石帶外,艇和型艦安排在最線。蟲族通過星門到達時可以打一波就憑藉型艦的速度跑路。好歹消滅點蟲族的有生量。

不過想想對面是蕭易,估計這個戰法也就是聊勝於無,對蟲族的殺傷不會太大,真正的戰鬥還是在隕石帶之外。

果不其然,尚思這邊剛佈置好,蕭易就領着蟲子打過來了。打頭的就是防禦型蟲族,那一厚重的鎧甲,艇上裝備的武器本就打不透。

型艦倒是能打穿蟲族防禦,不過必須命中五以上。而且估計打完,蟲族也飛到面了。

尚思可不想用型艦和蟲族完搏,那肯定不過。於是型艦在發了幾波光粒子,馬上就撒丫子跑路。由於尚思留下的都是速度較型艦,全速跑起來蟲族還追不上來。因此,雖然並沒有消滅多少蟲族,尚思這邊倒也沒什麼戰損。

作者有話要説:吭吭唧唧攢稿中……

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星際傳奇養成系統

星際傳奇養成系統

作者:壓力山大 類型:青春小説 完結: 否

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